top of page

Тролли - существа из камня:
-10-25 хитов (в зависимости от того, из какого камня тролль).
-Хиты с него снимаются только большим и тяжелым оружием  - длиннее 40 сантиметров по любому из измерений.
-Тролли носят ОГРОМНОЕ оружие, которое помимо обычного повреждения также отбрасывает и вырубает любое существо на 300 секунд.
-Тролли не могут лечиться у докторов и Игорей (камень не пришьешь), также они не восстанавливают хиты со временем.
-Если тролль теряет все хиты, то он умирает.
-Восстановление хитов у троллей возможно только с помощью магии или цемента.

-Кулаки тролля могут быть оружием, при условии их гуманизированности (поролон/ЛАРП/пенка).

-Тролли иммунны к оглушению.

 

Големы (и Гаргульи) - почти тролли, но:

-Менее прочные, имеют 10-15 хитов.
-Используют обычное человеческое оружие по обычным правилам.
-Иммунитет к оглушению.
-Гаргульи могут сменить место не чаще раза в цикл.
-Големы повинуются алгоритму на бумаге в голове.

Правила по Нелюдям

Зомби (и Игори) - почти люди:
-Не требуется замена конечностей и помощь докторов и Игорей, они могут сами их пришить обратно.
(Смотри правила по медицине)
-Иммунитет к оглушению.

 

Вампиры - ну не совсем люди:
-Не поражаются обычным оружием и не оглушаемы, от ОГРОМНОГО отбрасываются
-Обращаются в прах вспышкой саламандры или “Правилом толпы”.
-Могут использовать склянку с кровью для мгновенного восстановления из праха. Мастерами на старте выдается по склянке.

-У вампиров с собой всегда мешочек со своим прахом. Мало ли что.
-Стать вампиром по игре нельзя.

 

 

Оборотни - волколюди, челобаки
-Имеют две формы: человеческую и звериную.
-В человеческой форме оборотень не превращаясь за час полностью восстанавливает все хиты.
-Для принятия звериной формы у оборотня должен наличествовать костюм оборотня. Оборачивание - процесс интимный, изобилующий всяческими анатомическими подробностями, поэтому все оборотни оборачиваются только когда их никто не видит. Оружие обговаривается с мастерами в частном порядке.
-Обладает звериным чутьем - может выслеживать по запаху (смотри “Правила по преступлениям”).

-Стать оборотнем по игре нельзя.


 

Призраки - духи умерших:
-По той или иной причине задержавшиеся в этом мире.
-Нематериальны,а следовательно не могут быть повреждены никаким оружием.
-Некоторые жрецы могут отпугнуть их или даже изгнать навсегда.
-Могут освободиться когда устранена причина, удерживающая их в этом мире.
-Призрак невидим, пока он с вами не заговорил.

-Чтобы вновь стать не видимым, Призраку нужно остаться одному
-Могут перемещать небольшие предметы при тех, кому видны.
-Обитаю на районе своей смерти.
-Могут перемещаться либо внутри дома, где их убили, либо по той самой улице.
-Так же могут поедать протоплазму в баре “Заупокой”.

 

Гномы/гоблины = люди

bottom of page