Область поражения:
Головапах, Кистирук, Стопыног - Это не гномьи фамилии, это непоражаемая зона .
Принцип боевки:
4 конечности (см. картинку)
Попали в конечность - она не работает.
Попали второй раз - восстановлению не подлежит, только замене.
Убийство:
В Гораде Грихов реальны следующие убийства:
-Убийство из мести. Вы всю жизнь преследовали своего злейшего врага, заманили его в гномский цех по производству карандашей и утопили в кипящем графите.
-Попадание магического огненного шара. Сжигает на месте, даже донорских органов не остается.
-Казнь по решению суда.
-Контракт гильдии наемных убийц. На некоторых личностей контракты не принимаются. Не дешевый способ. Зато если контракт не будет выполнен - вы получите деньги назад в двойном размере.
-Правило толпы - толпа с факелами, потрясающая разнообразным сельскохозяйственным инвентарем, собравшаяся под стенами замка или у ворот особняка, или любого другого здания всегда убивает вампира или Игоря. Поэтому любой, по чью душу собралась толпа, должен, посопротивлявшись для вида, таки красиво в очередной раз умереть.
Устройство красочного представления, так любимого зеваками, приветствуется.
P.S. Толпа должна быть не менее 10 человек.
Я - абзац. Кликните здесь, чтобы добавить или редактировать текст. Я - идеальное место рассказать о вас, чтобы посетители познакомились с вами поближе.
Боевые Взаимодействия
Любое оружие/броня должны соответствовать роли и выглядеть антуражно
Оружие:
Снимает по одному хиту за удар/выстрел.
Длинно-клинковое/Ударное/Дробящее - LARP.
Ножи - ColdSteel или LARP.
Стрелковое - NERF или стреляющие стрелами с присосками.
Защита:
Главный принцип - не убей оружие.
Щиты - должны быть смягчены с лица и кромки.
Доспехи - не должны иметь выступающих, острых, зазубренных частей, способных повредить протектированное оружие при попадании в них.