top of page
Магия
Октарин - восьмой цвет спектра, цвет магии - ультрафиолет.
Все магические вещи помечены ультрафиолетовой меткой с названием. Принцип работы магических вещей выявляется игровыми методами.
Волшебники - получают на старте по Книге заклинаний.
В Книге будут все доступные конкретному волшебнику заклинания на все дни игры.
После произнесения заклинания волшебник отклеивает любую из наклеек под ним и принимает описанный там эффект. Даже если он совершенно не тот, что задумывал волшебник.
Заклинания разовые, но могут встречаться в Книге несколько раз.
Книги волшебников неотчуждаемы.
Ведьмы - получают на старте различные головоломки-запутки.
Разбор головоломки считается успешным применением ведьмовства.
Количество запуток у ведьмы ограничено.
Запутки ведьм неотчуждаемы.
Списки всех возможных волшебных заклинаний и эффектов ведьмовства будет выложен в дальнейшем.
bottom of page